
Machinarium ha grandi pregi. Una veste grafica meravigliosa, un meccanismo di gioco originale, enigmi all'altezza ed un comparto sonoro molto raffinato. Però ha anche grandi difetti. Bassa longevità, trama assente all'inizio e banale (seppur credo volutamente) nello svolgimento, dubbio carisma, giocabilità a volte poco intuitiva.
Nelle prime ore di gioco pensavo "che spettacolo! chissà cosa succede dopo!". Sto ancora aspettando quel dopo. Per carità Machinarium vale la pena di essere giocato (e goduto) ma la sua più grande colpa è di trascinarti senza troppo coinvolgimento nelle peripezie del nostro robot.
Ecco. Machinarium è un gioco freddo, ed a poco servono i fumettosi ricordi del nostro alter ego. Forse più un'esercizio di estetica videoludica che un'avvincente avventura.
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